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喜迎四十万访问量,自荐十六篇好博文

 
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喜迎四十万访问量,自荐十六篇好博文

作者:赖勇浩(http://blog.csdn.net/lanphaday

<?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /><chsdate w:st="on" isrocdate="False" islunardate="False" day="8" month="12" year="2008"><span lang="EN-US">2008</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">年</span><span lang="EN-US">12</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">月</span><span lang="EN-US">8</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">日</span></chsdate>本博的访问量一举突破 40 万大关,猛回头,发现已经在 CSDN 坚持写博客两年半了。在博客访问量达到 10 万的时候,我想过写点什么,终于是没有动手;20万、30 万的时候,也动过念头,同样没有动手,原因是我不想写一篇空洞的、纯粹纪念性质的文章。直到这次,我发现在可以在我的这篇纪念文章里给大家带来一些什么,终于动下了指头,打算给大家自荐我的这个博客被网友收藏最多的 16 篇文章。这篇文章的数据来自http://wz.csdn.net/search/lanphaday,对接下来的推荐意犹未尽的朋友可以直接点开页面翻翻这堆故纸,也许可以淘到你想到的东西哦!

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如何应用设计模式设计你的足球引擎(第一、二部分)

收藏数:10

简介:这是一篇翻译稿,简洁的文字,极其明了的类图配上简明易懂的 vb.net 代码,读起来就像读一篇科普文章。值得一提的是原文也很容易读明白,印度的作者,没有使用复杂的句式或者懂的俚语,跟读大学英语的感觉差不多吧。

URLhttp://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2008/09/11/2915518.aspx

相关推荐:如何应用设计模式设计你的足球引擎(第三、四部分)(http://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2008/09/17/2944047.aspx)。

Python 做图像处理

收藏数:10

简介:Python 之强,强在简明的语法,强在汗牛充栋的第三方库。PIL 是常用的 Python 图像处理库,除了支持打开或保存多种图片格式,简单的放大缩小等简单功能外,还有图像增强,滤波,统计直方图等功能,不仅适用于图像处理,图像识别也是可以的。

URLhttp://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2007/10/28/1852726.aspx

Python 性能剖分工具

收藏数:10

简介:关于 Python 的性能剖分,我写过好几篇文章来介绍,我不知道为什么这篇简短的反而受到大家欢迎,在这篇中主要介绍了 profile pstats 两个模块的基本使用方法,更多与性能剖分相关的内容请见相关推荐。

URLhttp://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2008/02/25/2120147.aspx

相关推荐:[python] profile 协助程序性能优化(http://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2007/01/15/1483728.aspx)、[python] profile优化实践(基于A*算法)(http://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2007/02/04/1502290.aspx)、“Python性能优化”讲稿分享(http://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2008/04/01/2239445.aspx)、VisualPyTune 发布第一个稳定版(http://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2008/01/27/2068940.aspx)。

用遗传算法加强足球游戏的人工智能

收藏数:10

简介:这篇文章原发表于《游戏创造》杂志,后来才转发到博客的。它基于《Programming game ai by example》一书中一个足球 demo 而来,我在 demo 上面实验遗传算法对球员站位分析,找出对当前局势较为有利的位置编排方案,这篇文章就是实验的总结。

URLhttp://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2006/12/26/1461977.aspx

OpenMPC++:事半功倍地获得多线程的好处()

收藏数:12

简介:这篇文章是翻译稿,原文是 2005 年第 10 期《MSDN Mag》的一篇英文文章。这篇文章是介绍如何在 VC2005 中利用 OpenMP 库简化多线程编程,从而达到方便快捷地利用多核带来的性能提升。这是一篇非常棒的 OpenMP 教程,值得到现在仍然没有专门为多核而学习新技术的朋友一读。

URLhttp://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2007/02/06/1503817.aspx

相关推荐:OpenMPC++:事半功倍地获得多线程的好处()http://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2007/02/11/1507834.aspx

如何成为一名游戏人工智能开发者

收藏数:13

简介:又是一篇翻译稿,GameAI 领域的牛人分享一些关于学习业界所需技术的看法,以帮助大家更好地进入游戏 AI 开发者的角色。适合对游戏有兴趣的朋友们看,特别是仍然在学校的朋友,里面指明了一条实用之路。

URLhttp://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2008/07/10/2635783.aspx

简明 Python 编程规范

收藏数:14

简介:国有国法,家有家规。编程没有规范是要不得的,Python 也不例外。本文是我自己编写的编程规范,适合我的审美观,可供大家参考。

URLhttp://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2008/08/26/2834883.aspx

我常用的几个第三方 Python

收藏数:15

简介:真如前面所讲,Python 之强,跟有众多的第三方库是分不开的,这些第三方库完善了 Python 在应用领域的开发能力,比如图形用户界面(GUI)、数据库、进程间通信、图像处理和性能优化等等。

URLhttp://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2008/09/23/2966811.aspx

阿朱,是时候拥抱 Linux 了!

收藏数:16

简介:这是一篇“含泪劝告”对 Windows 有深度依赖,而且对 Linux 缺乏了解的朋友尝试接触一下 Linux 的文章。简单介绍了一下 Wubiubuntu wine,探讨了一下 ubuntu 在硬件和软件上的兼容性、可替代性,适合对想了解一下 Linux 和想劝告他人使用 Linux 的朋友阅读。

URLhttp://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2008/10/22/3124790.aspx

沙发的故事——人才的价值在于贡献度?

收藏数:17

简介:二十一世纪什么最可贵?人才!怎么样分析员工(人才)的价值,仅仅看他过往的贡献度就足够了吗?有没有什么重要的因素被忽略了?未来的潜力!

URLhttp://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2008/01/21/2057417.aspx

游戏中的脚本语言

收藏数:21

简介:这篇文章的原文发表于 2007 8 月的《游戏创造》杂志,对脚本语言在游戏中的过去、现在作了简单介绍,探讨了一下脚本在游戏开发中的优势,并对游戏中的脚本的发展趋势谈了一下自己的看法。

URLhttp://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2007/10/08/1815772.aspx

程序员想要什么样的上司

收藏数:23

简介:怎么管程序员是个问题,正由无数本儿童教育书说要做孩子的朋友一样,程序员其实对上司也有着要求。开始走上管理岗位?想知道如何去激发下属的热情?可以参考一下这篇文章,来自我的真实想法。另外,这篇文章的评论质量很高,不看评论就是买椟还珠了。

URLhttp://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2007/04/12/1562672.aspx

10 行代码判定色**图片——Python 也可以系列之二

收藏数:25

简介:呵呵,从标题就可以对内容一目了然啦,扯多两句,1)内有套图,2)少于 10 也做得到一样的效果。

URLhttp://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2008/10/28/3166735.aspx

相关推荐:计算图像相似度——《Python也可以》之一(http://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2008/04/24/2325027.aspx

[python]有限状态机(FSM)简单实现

收藏数:27

简介:从 Google 分析看,通过搜索引擎找“有限状态机”而来看我的博客的朋友占了很大份量,难怪这篇文章这么多人收藏。不过我倒是觉得这篇文章写得比较“搓”,举的例子不是很好。在还没有写出更好的版本之前,大家将就着看吧。

URLhttp://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2007/02/15/1510688.aspx

HTML文件中抽取正文的简单方案

收藏数:28

简介:又是一篇翻译稿,原文出自游戏人工智能专家 alexjc(人家的网名,哈哈),这篇文章主要介绍了从不同类型的HTML文件中抽取出真正有用的正文内容的一种有广泛适应性的方法。方法简单有效而又出乎意料,行文简明易懂,虽然应用了人工神经网络这样的算法,但因为FANN良好的封装性,并不要求读者需要懂得ANN。全文示例以Python代码写成,可读性更佳,具有科普气息,值得一读。

URLhttp://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2007/08/13/1741185.aspx

推荐几个好玩又有难度的编程网站

收藏数:53

简介:这篇文章能有这么高的收藏数真的是意外,算是无心插柳柳成荫的典型案例了。主要是我自己经常玩几个练习编程的网站,后来看到社区有很多人问学会了语言不知道干什么好,我就想不如把这些网站推荐给大家,于是有了此文。这么多人收藏这篇文章说明大家还是很好学、很上进的,还没有看的快点看看,以免落后了哈。

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好啦,辛苦整理了一个多小时(这些简介都是现场实作的,不是旧货),夜也深了。感谢大家对我的博客一直以来的支持,最后再推荐一篇我的博客从开博到 2007 7 月的所有文章的阅读指引(http://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2007/07/05/1680213.aspx),对故纸有兴趣的同学们不妨去翻一翻。

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